キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)の変更点

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OldNew差分
3232[[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35701/]]
3333&ref(キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)/260316調整,50%);
3434
35+* データ [#data]
36+|~実装日|2020/01/03実装|
37+|~種類|&color(#f00){限定キャラ};|
38+
39+-自己ブースト魔法アタッカー
40+UBによる魔攻バフが強力でダメージを出すほど火力が上昇するメインアタッカー
41+打たれ弱さもSkill2の無効バリアで軽減してくれるため以外と耐久する。
42+実装当時、クランバトルで運営の想定外の編成で想定外のダメージを出してしまったバランスブレイカー。
43+-2026/03/16の調整
44+--終盤にUBを10連射する仕様に
45+専用装備2を装備するとスキル2をキャンセルしない限り、TPを強制的に徴収され【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が付与される仕様に変化。
46+【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99まで溜まると、TP1000回復してUBループに入る。
47+100%ダメージアップが付与された後9回連続でUBを発射する。
48+--専用装備2を装備しなければ
49+TPは徴収されないため、従来通りのパターンになるが【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99まで溜まることはない。
50+-旧メモ
51+#region(当時のデータ){{
52+-TPをサポートしないと火力は低水準にとどまる
53+--ダメージの酷いジャバウォックやルナ380では[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ネネカ]]等のTP上昇バフで間に合う
54+--被ダメージが低い相手では[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルナ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ルナ]]で工夫する必要がある
55+-水着キャルを絆ストーリーで強化(魔攻+60)するためにもほぼ必須キャラ
56+-アリーナ
57+--高魔法防御で与ダメージが低いアリーナではUBのバフ量が下がるため火力が低い。基本的に使われない
58+--[[&attachref(キャラ/icon/★アユミ,nolink,30%);>キャラ/★/アユミ]]のデバフを防ぐのに使用できる
59+}}
60+
3561* 行動パターン [#pattern]
3662-初回
3763--Skill1 シャドウバレット
6490-「&color(#f00){自分};」対象
6591--|warning:&color(#90f){条件:「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99」の場合(1回のみ発動)};
6692---「&color(#f00){自分};」対象
67-''ダメージブースト'' &color(#f00){100%}; (上限500万)
93+&ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' &color(#f00){100%}; (上限500万、3秒)
6894--|warning:&color(#90f){条件:「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99発動」以降「【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が11以上」の場合};
6995---「&color(#f00){自分};」対象
7096&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink); ''謹賀の羽子'' &color(#00f){-11}; (MAX:99 180秒)
152178-EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
153179}}
154180
155-** 詳細情報 [#olkg1d9]
156--2020年正月限定キャラ
157---初出はフェス + 無料10連3日間で比較的引きやすい
158--性能
159---自己ブースト魔法アタッカー
160----UBによる魔攻バフが強力で環境によっては非常に強い。
161-UBダメージによって魔攻上昇量が上がるため、連打環境では壊れる
162----ジャバウォックキラー
163----とはいえ、UB10万ダメージでも18秒間魔攻が11250も上昇するため、非常に強力
164----キャル特有の脆さもSkill2の無効バリアが緩和してくれる
165---UBがメインのキャラだがUB威力や魔攻も関係してくるためRankや才能開花を止めるかは難しい選択を迫られる
166---TPをサポートしないと火力は低水準にとどまる
167----ダメージの酷いジャバウォックやルナ380では[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ネネカ]]等のTP上昇バフで間に合う
168----被ダメージが低い相手では[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルナ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ルナ]]で工夫する必要がある
169---水着キャルを絆ストーリーで強化(魔攻+60)するためにもほぼ必須キャラ
170--アリーナ
171---高魔法防御で与ダメージが低いアリーナではUBのバフ量が下がるため火力が低い。基本的に使われない
172---[[&attachref(キャラ/icon/★アユミ,nolink,30%);>キャラ/★/アユミ]]のデバフを防ぐのに使用できる
173--クランバトル
174---運営の想定外の編成で想定外のダメージを出してしまった
175--スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ)
176---UB ニューイヤーバースト
177----Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));魔法ダメージ
178-(表記ダメージ:&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}}) * 4.8));)
179-魔法攻撃力 &expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (18秒) + UBダメージ * 0.1125
180----UBダメージに応じて魔攻上昇量が上がり、持続時間が18秒と長い
181---Skill1 シャドウバレット
182----Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));魔法ダメージ
183-(表記ダメージ:&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}}) * 1.6));)
184---Skill2 ウィッシングフィールド
185----Lv{{LEVEL}}時、味方全体の魔法攻撃力 &expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒)
186-&expr(3 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージ無効バリア展開 (12秒) + 魔法攻撃力 * 0.08 (&expr(floor({{MATK}} * 0.08));)
187181* 配置 [#position]
188182[[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジション
189183#include(キャラ/キャラの配置順/後衛,notitle)
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