| 35 | + | * データ [#data] |
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| 36 | + | |~実装日|2020/01/03実装| |
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| 37 | + | |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| |
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| 38 | + | |
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| 39 | + | -自己ブースト魔法アタッカー |
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| 40 | + | UBによる魔攻バフが強力でダメージを出すほど火力が上昇するメインアタッカー |
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| 41 | + | 打たれ弱さもSkill2の無効バリアで軽減してくれるため以外と耐久する。 |
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| 42 | + | 実装当時、クランバトルで運営の想定外の編成で想定外のダメージを出してしまったバランスブレイカー。 |
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| 43 | + | -2026/03/16の調整 |
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| 44 | + | --終盤にUBを10連射する仕様に |
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| 45 | + | 専用装備2を装備するとスキル2をキャンセルしない限り、TPを強制的に徴収され【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が付与される仕様に変化。 |
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| 46 | + | 【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99まで溜まると、TP1000回復してUBループに入る。 |
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| 47 | + | 100%ダメージアップが付与された後9回連続でUBを発射する。 |
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| 48 | + | --専用装備2を装備しなければ |
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| 49 | + | TPは徴収されないため、従来通りのパターンになるが【&ref(icon/abnormal/謹賀の羽子,48%,nolink);謹賀の羽子】が99まで溜まることはない。 |
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| 50 | + | -旧メモ |
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| 51 | + | #region(当時のデータ){{ |
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| 52 | + | -TPをサポートしないと火力は低水準にとどまる |
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| 53 | + | --ダメージの酷いジャバウォックやルナ380では[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ネネカ]]等のTP上昇バフで間に合う |
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| 54 | + | --被ダメージが低い相手では[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルナ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ルナ]]で工夫する必要がある |
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| 55 | + | -水着キャルを絆ストーリーで強化(魔攻+60)するためにもほぼ必須キャラ |
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| 56 | + | -アリーナ |
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| 57 | + | --高魔法防御で与ダメージが低いアリーナではUBのバフ量が下がるため火力が低い。基本的に使われない |
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| 58 | + | --[[&attachref(キャラ/icon/★アユミ,nolink,30%);>キャラ/★/アユミ]]のデバフを防ぐのに使用できる |
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| 59 | + | }} |
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| 60 | + | |
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| 155 | | - | ** 詳細情報 [#olkg1d9] |
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| 156 | | - | -2020年正月限定キャラ |
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| 157 | | - | --初出はフェス + 無料10連3日間で比較的引きやすい |
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| 158 | | - | -性能 |
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| 159 | | - | --自己ブースト魔法アタッカー |
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| 160 | | - | ---UBによる魔攻バフが強力で環境によっては非常に強い。 |
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| 161 | | - | UBダメージによって魔攻上昇量が上がるため、連打環境では壊れる |
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| 162 | | - | ---ジャバウォックキラー |
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| 163 | | - | ---とはいえ、UB10万ダメージでも18秒間魔攻が11250も上昇するため、非常に強力 |
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| 164 | | - | ---キャル特有の脆さもSkill2の無効バリアが緩和してくれる |
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| 165 | | - | --UBがメインのキャラだがUB威力や魔攻も関係してくるためRankや才能開花を止めるかは難しい選択を迫られる |
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| 166 | | - | --TPをサポートしないと火力は低水準にとどまる |
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| 167 | | - | ---ダメージの酷いジャバウォックやルナ380では[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ネネカ]]等のTP上昇バフで間に合う |
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| 168 | | - | ---被ダメージが低い相手では[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルナ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ルナ]]で工夫する必要がある |
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| 169 | | - | --水着キャルを絆ストーリーで強化(魔攻+60)するためにもほぼ必須キャラ |
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| 170 | | - | -アリーナ |
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| 171 | | - | --高魔法防御で与ダメージが低いアリーナではUBのバフ量が下がるため火力が低い。基本的に使われない |
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| 172 | | - | --[[&attachref(キャラ/icon/★アユミ,nolink,30%);>キャラ/★/アユミ]]のデバフを防ぐのに使用できる |
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| 173 | | - | -クランバトル |
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| 174 | | - | --運営の想定外の編成で想定外のダメージを出してしまった |
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| 175 | | - | -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) |
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| 176 | | - | --UB ニューイヤーバースト |
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| 177 | | - | ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));魔法ダメージ |
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| 178 | | - | (表記ダメージ:&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}}) * 4.8));) |
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| 179 | | - | 魔法攻撃力 &expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (18秒) + UBダメージ * 0.1125 |
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| 180 | | - | ---UBダメージに応じて魔攻上昇量が上がり、持続時間が18秒と長い |
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| 181 | | - | --Skill1 シャドウバレット |
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| 182 | | - | ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));魔法ダメージ |
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| 183 | | - | (表記ダメージ:&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}}) * 1.6));) |
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| 184 | | - | --Skill2 ウィッシングフィールド |
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| 185 | | - | ---Lv{{LEVEL}}時、味方全体の魔法攻撃力 &expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒) |
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| 186 | | - | &expr(3 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージ無効バリア展開 (12秒) + 魔法攻撃力 * 0.08 (&expr(floor({{MATK}} * 0.08));) |
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